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Tema: SUGERENCIAS TEMPORADA 2017 (no alargadas)

  1. #51
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    Cita Iniciado por Alvaro Torres Ver mensaje
    Vista de cockpit obligatoria

    El que corre en rFactor 2 creo que busca el máximo realismo y de hecho ya muchos pilotos aquí corren con esta cámara. La mayoría de comunidades serias tienen esta opción bloqueada.
    Hombre, y ya de paso:

    Cockpit obligatorio, con servos y toda la "parafarmacia" necesaria para dotar de mayor realismo todavía a este tinglado (prepárate simulador de Red Bull, te vas a quedar obsoleto)


    Vaya, he puesto en rojo y grande un pensamiento que no quería manifestar en público...

    Bien, lo del realismo es lo de siempre. No veo que cosas como esas (hacer obligatorias cuestiones como la cámara) vayan a mejorar la experiencia de juego. Si hay gente que tiene el gusto de correr así, estupendo, y quien no lo tenga que haga lo que quiera. Eso me parece más lógico.

    Y mientras individuos como yo, que por encima de esto tenemos otras obligaciones profesionales, no nos podamos dedicar a engrosar nuestras arcas con el susodicho mayor realismo... porque, qué hay más realista que hacer de esto una profesión? Lo hacemos obligatorio? F1Champs sólo para profesionales?

  2. #52
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    Vista de cockpit obligatoria

    El que corre en rFactor 2 creo que busca el máximo realismo y de hecho ya muchos pilotos aquí corren con esta cámara. La mayoría de comunidades serias tienen esta opción bloqueada.
    Ami la idea me gusta, pero personalmente el cockpit de rfactor2 me parece una basura y no consigo ponerlo de forma que se vea realmente bien

  3. #53
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    He de decir que ajustando el asiento bien se puede conseguir una vista muy buena desde el cockpit que mejora la experiencia. Al final todo es acostumbrarse. Yo también era reacio al principio pero cuando me vi obligado a correr con esa vista porque en la FSR es obligatoria que quereis que os diga, una vez acostumbrado me gustó. Yo os animo a probarla en pretemporada y a ir probando diferentes configuraciones del asiento, no tienes porque ir metido cual sardina enlatada jajaj

    "Ganar no es lo más importante, es lo único"
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  4. #54
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    Recuperar el Champs Racing si Manor desaparece.

    Manor va a desaparecer en nada (pillo sitio para posible owned), entiendo que 24 era excesivo y tal, pero 20 (ueee) me parecería muy poco para la buena parrilla que tenemos este año.
    Última edición por Kov; 10/01/2017 a las 10:04

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  5. #55
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    Cita Iniciado por Crack Ver mensaje
    Hombre, y ya de paso:

    Cockpit obligatorio, con servos y toda la "parafarmacia" necesaria para dotar de mayor realismo todavía a este tinglado (prepárate simulador de Red Bull, te vas a quedar obsoleto)


    Vaya, he puesto en rojo y grande un pensamiento que no quería manifestar en público...

    Bien, lo del realismo es lo de siempre. No veo que cosas como esas (hacer obligatorias cuestiones como la cámara) vayan a mejorar la experiencia de juego. Si hay gente que tiene el gusto de correr así, estupendo, y quien no lo tenga que haga lo que quiera. Eso me parece más lógico.

    Y mientras individuos como yo, que por encima de esto tenemos otras obligaciones profesionales, no nos podamos dedicar a engrosar nuestras arcas con el susodicho mayor realismo... porque, qué hay más realista que hacer de esto una profesión? Lo hacemos obligatorio? F1Champs sólo para profesionales?
    Crack, el problema es que obviamente es una cámara que en principio te puede hacer ir peor (cuando lleves muchas vueltas será indiferente) y por mucho que te guste, si sabes que hay gente que lleva la de TV, no te vas a animar a cambiarla.

    En el evento de Le Mans por ejemplo ésto es más notable, me encantaría llevar la del piloto pero si hay libertad tengo que llevar la superior porque llevar la del piloto (y mucho más en un turismo) puede ser una desventaja si no estás acostumbrado.

    Mi comentario sobre el realismo iba más orientado hacia fuera que hacia dentro de la liga, creo que el piloto de rFactor 2 busca una experiencia lo más realista posible y detalles tontos como éste le pueden decantar hacia una comunidad u otra.
    Última edición por Alvaro Torres; 10/01/2017 a las 11:08

  6. #56
    Cita Iniciado por SergioKOV Ver mensaje
    Recuperar el Champs Racing si Manor desaparece.

    Manor va a desaparecer en nada (pillo sitio para posible owned), entiendo que 24 era excesivo y tal, pero 20 (ueee) me parecería muy poco para la buena parrilla que tenemos este año.
    +1kov

  7. #57
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    Vista de cockpit obligatoria

    El que corre en rFactor 2 creo que busca el máximo realismo y de hecho ya muchos pilotos aquí corren con esta cámara. La mayoría de comunidades serias tienen esta opción bloqueada.
    +999
    Además se puede mover el asiento y ajustar bastante más de lo que en realidad se debería con esta cámara, así que lo veo una propuesta muy buena.

    Estoy de acuerdo con lo que comenta por arriba Álvaro, que seguro que hay más de uno que no ha dado el paso porque mientras que no te acostumbras puedes perder algo de tiempo en pista, y eso no interesa si hay otra gente en la cámara tv.

    Añadir también que llevo unos 2 años con la cámara cockpit y no me arrepiento para nada, lo mejores años de simracing, los que más he disfrutado y mejorado.

    Además, no se que otras ligas top españolas hay de rf2, pero a mi ver, una liga que quiera ser la mejor (o de las mejores) de rf2, al menos en el ámbito español, permitir la cámara tv es perder puntos en ese aspecto. Aparte, si las ligas top, como la fsr, te fuerzan a la cámara cockpit, será por algo..
    Última edición por Sergi; 10/01/2017 a las 12:48
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  8. #58
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    El que corre en rFactor 2 creo que busca el máximo realismo y de hecho ya muchos pilotos aquí corren con esta cámara. La mayoría de comunidades serias tienen esta opción bloqueada.
    A mi no me gusta, dificulta el entreno y se necesita más tiempo (y quien no se conozca los circuitos ya no te digo) para pillar ritmo en el circuito. Personalmente si tengo que sacar más tiempo del actual (que no me sobra) y no puedo ir cómodo pierdo las ganas..... Es el motivo principal por el que no se me verá por iRacing por ejemplo.

    Lo del realismo no me sirve, existen otros aspectos en los que hay más urgencia en conseguir realismo, por ejemplo, poder dar una curva (o más bien recta ya que se dan a fondo fácil en la f1 real) rápida sin que las físicas del mod te hagan trompear porque si. No perder potencia en el motor de una carrera para otra al usar un motor usado.... etc...
    Última edición por odnes; 10/01/2017 a las 17:13

  9. #59
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    El que corre en rFactor 2 creo que busca el máximo realismo y de hecho ya muchos pilotos aquí corren con esta cámara. La mayoría de comunidades serias tienen esta opción bloqueada.
    Lo veo bien, en todas las comunidades que he corrido últimamente tienen la vista cockpit obligatoria.
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  10. #60
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    Cerramos la fase de recogida de sugerencias el sábado a las 18:00, porque hay que empezar a debatirlas y necesitamos tiempo.


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  11. #61
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    Más comisarios

    3 opiniones no son suficientes

    Como sabéis, hay 5 comisarios. Para evitar empates, y como lo normal es que alguno no pueda opinar por estar implicado de una u otra manera, tenemos 3 opiniones por caso. Y son muy pocas. Creo que lo suyo sería tener 5 (aunque eso puede volver a conllevar problemas de empates o no tener una opinión mayoritaria, pero da igual). Y para tener 5 opiniones siempre para cada caso, obviamente necesitamos más de 5 comisarios. Por lo menos 8. Obviamente irían rotando por carrera o por caso, porque lo que no vamos a tener son 8 opiniones para cada caso.

    Así que como digo, harían falta 3 comisarios más (suponiendo que los 5 de ahora siguen, cosa que tampoco es segura). Sólo pedimos coherencia en las opiniones y compromiso, luego el criterio de cada uno es el que es, y de hecho ahí está la gracia.


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  12. #62
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    Reunión en el TS para tratar las sugerencias y hacer una primera valoración de las mismas

    Lunes 23 Enero - 22:00

    ABIERTA A TODO EL MUNDO. Se pide a todos los admins/mods que acudan, pero todo el que quiera puede estar también (recomendable si ha propuesto alguna sugerencia)


    Podéis ver en el post #2 todas las propuestas realizadas en este hilo, pero se tratará alguna que otra más, como cómo se elegirán los circuitos del año que viene, por ejemplo. Para antes de la reunión estará más ordenado para que tardemos lo menos posible.


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  13. #63
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    Yo no podré asistir.

  14. #64
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    Ahí estaremos



  15. #65
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    Sin nada lo impide,

  16. #66
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    Campeonato de resistencia por equipos.

    Para aprovechar el gran trabajo de McCarron con el mod de resistencia y para concretar la idea que tiene de un calendario, se podría lanzar un campeonato de resistencia, con 1 carrera al mes, unas 6 carreras o así en total, con carreras míticas como Lemans, Nordschleife, Spa, etc (ver calendario ACO), por equipos de 2 o 3 componentes, abierta a comunidades nacionales e internacionales, categorías P1, P2, GTE Pro y GTE Am (ojo, circuitos como Nords donde sólo compiten GT...). La duración de las carreras como en la realidad salvo Lemans (12h está bien, para 24h se podría hacer un evento anual en Lemans, dando de baja las vetustas 12h de Lemans (by Gamer-Hosting).

    No sé... se podría desarrollar esto.

    PD: ya sé que está fuera de plazo.

  17. #67
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    Campeonato de resistencia por equipos.

    Para aprovechar el gran trabajo de McCarron con el mod de resistencia y para concretar la idea que tiene de un calendario, se podría lanzar un campeonato de resistencia, con 1 carrera al mes, unas 6 carreras o así en total, con carreras míticas como Lemans, Nordschleife, Spa, etc (ver calendario ACO), por equipos de 2 o 3 componentes, abierta a comunidades nacionales e internacionales, categorías P1, P2, GTE Pro y GTE Am (ojo, circuitos como Nords donde sólo compiten GT...). La duración de las carreras como en la realidad salvo Lemans (12h está bien, para 24h se podría hacer un evento anual en Lemans, dando de baja las vetustas 12h de Lemans (by Gamer-Hosting).

    No sé... se podría desarrollar esto.

    PD: ya sé que está fuera de plazo.

    Y por qué no igual pero interno? O sea carreras de resistencia (más cortas obviamente) pero dentro de la liga. Todo lo que dices en tu post, reduciendo lo de 12h a 4h/6h/8h y hacemos equipos con propios pilotos de la liga (esperando que haya suficientes pilotos interesados claro) y a darle caña.

    Un primer año de prueba inerno para ver que todo va bien y es interesante y cualquier fallo que pueda haber, corregirlo para la temporada siguiente "exportarlo" fuera de la liga tal y como has comentado.

  18. #68
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    Lo de interno lo veo, pero sospecho que seríamos pocos y, además, habría que reducirlo a una categoría, porque se podría dar el caso de que en alguna categoría hubiera varios equipos y en otra sólo uno, con lo que la competición no sería tal.

    Si se abre a más comunidades el índice de participación debería subir.

  19. #69
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    Campeonato de resistencia por equipos.

    Para aprovechar el gran trabajo de McCarron con el mod de resistencia y para concretar la idea que tiene de un calendario, se podría lanzar un campeonato de resistencia, con 1 carrera al mes, unas 6 carreras o así en total, con carreras míticas como Lemans, Nordschleife, Spa, etc (ver calendario ACO), por equipos de 2 o 3 componentes, abierta a comunidades nacionales e internacionales, categorías P1, P2, GTE Pro y GTE Am (ojo, circuitos como Nords donde sólo compiten GT...). La duración de las carreras como en la realidad salvo Lemans (12h está bien, para 24h se podría hacer un evento anual en Lemans, dando de baja las vetustas 12h de Lemans (by Gamer-Hosting).

    No sé... se podría desarrollar esto.

    PD: ya sé que está fuera de plazo.
    Sí joder sí.

    Ya tendríamos campeonato alternativo estable, no sería muy pesado de llevar (carreras relativamente separadas) y algo nuevo, que seguro que puede atraer a gente nueva y que se está aficionando a la resistencia.

    Como dices, se aprovecha todo el trabajo hecho por McCarron y Juan en este evento de Le Mans, y se usa para poder refinar unas posibles 12h de LeMans organizadas por nosotros, no se si sustituyendo a las de GH o no, supongo que no depende totalmente de nosotros. Pero sabiendo de dónde han venido los principales lastres en este evento, estoy convencido que lo podríamos mejorar.

    Y si la intención es llegar a organizar un evento importante como éste, y respecto a lo que dice Ibi, es obligatorio hacerlo abierto a otras comunidades, que tengan su representación en nuestras carreras, foros y redes sociales, y también beneficiarnos de las mentes pensantes que ayudan enormemente a estos eventos, como Arsana o Genocider por poner ejemplos.

    Llegar a tener un campeonato de estas características sería un bien para nosotros y por supuesto para la comunidad en general. Y teniendo la experiencia de éste y otros eventos de Le Mans lo veo bastante factible.
    Última edición por Alvaro Torres; 29/01/2017 a las 14:10

  20. #70
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    Hablando del tema, viendo las petadas continuas durante las 12horas que duró la carrera, me gustaría poner en la mesa una carrera de pachanga con el mismo mod y circuito y hacer 3-4horas en nuestro server y ver qué ocurre.

    Lo digo para descartar que las caidas son por el server o el mod, o el propio rF2.

    Molaría que pudiésemos bastantes, unos 30 o asi, y tampoco hace falta entrenar, sino dar vueltas y dejar pasar el tiempo. ¿como lo veis?


    Si sale bien entonces se podría plantear, de hecho, el mod tiene mejoras que por no joder los entrenos de los del evento no los he implementado, pero para el posible campeonato sí estaría disponible.




    ''vaya tela!!'' ''terrible.. terrible'' McCarron

    Estadísticas iRacing:

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  21. #71
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    Por supuesto Álvaro, que el objetivo final en mi mente era abrirlo a otras comunidades, pero lo que comentaba de una temporada "interna" era entre otras cosas para probarlo bien y poder corregir cualquier tipo de error que pueda haber, ya sea del propio mod o de server (visto lo de Le Mans)
    O sea, mi idea era un primer año de competicion interna que sirva de testeo (aparte de tener un campeonato alternativo) y después de esa temporada, abrirlo al resto de comunidades, sabiendo que todo funciona correctamente y no hay problemas ni petadas de ningún tipo.

    A lo de Riki, por mi parte, me parece perfecto y si eso ayuda a lo que acabo de escribir, pues mejor aún. Cuenta conmigo si nada lo impide

  22. #72
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    Cuenta conmigo Mc.

  23. #73
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    Cita Iniciado por McCarron Ver mensaje
    Hablando del tema, viendo las petadas continuas durante las 12horas que duró la carrera, me gustaría poner en la mesa una carrera de pachanga con el mismo mod y circuito y hacer 3-4horas en nuestro server y ver qué ocurre.

    Lo digo para descartar que las caidas son por el server o el mod, o el propio rF2.

    Molaría que pudiésemos bastantes, unos 30 o asi, y tampoco hace falta entrenar, sino dar vueltas y dejar pasar el tiempo. ¿como lo veis?


    Si sale bien entonces se podría plantear, de hecho, el mod tiene mejoras que por no joder los entrenos de los del evento no los he implementado, pero para el posible campeonato sí estaría disponible.

    Podemos hacerlo al acabar la temporada de F1. Como obviamente no vamos a empezar inmediatamente la pretemporada 2017, así evitamos tener una semana muerta, y tenemos más margen para hacer todo.

    PD: Dejad de postear aquí, por favor, que es importante que esté arriba el hilo de las votaciones.


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  24. #74
    Warmup de 10 minutos.

    Considero que aunque a veces se llega a estar esos 10 minutos, sería de agradecer tener 10 minutos en vez de 5. Creo que 5 es muy poco sinceramente.
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  25. #75
    Uso de anticheto

    Creo que estaría bien usar un anticheto. Aparte de evitar posibles chetos (que no creo que tengamos actualmente por suerte), evitamos especulaciones absurdas y nos aseguramos que todos los pilotos van limpios en ese aspecto.
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